Lightweight Java Game Library

Lightweight Java Game Library
Logótipo
Lightweight Java Game Library
Autor Caspian Prince
Desenvolvedor LWJGL Team e contribuidores
Plataforma Multiplataforma
Modelo do desenvolvimento Código aberto
Lançamento 4 de fevereiro de 2007 (17 anos)
Versão estável 3.3.1 (21 de fevereiro de 2022)
Idioma(s) Inglês
Mercado-alvo Desenvolvedores de jogos eletrônicos
Escrito em Java e Kotlin (API), C e C++ (Bibliotecas)
Sistema operacional Linux, MacOS, Windows (Qualquer sistema que suporta JVM)
Gênero(s) Sistema de criação de jogos
Licença Licença BSD
Estado do desenvolvimento Atívo
Página oficial www.lwjgl.org
Repositório github.com/lwjgl

Lightweight Java Game Library (estilizado e abreviado como LWJGL) é uma API código aberto Java criada para auxiliar o desenvolvimento de jogos 2D ou 3D.[1] Sua principal função é a implementação de motores gráficos como OpenGL[2],Vulkan, entre várias outras.[3][4]

  1. «About LWJGL - LWJGL». wiki.lwjgl.org. Consultado em 31 de dezembro de 2019 
  2. The LWJGL 3 Wiki. Contribute to LWJGL/lwjgl3-wiki development by creating an account on GitHub, Lightweight Java Game Library, 25 de dezembro de 2019, consultado em 31 de dezembro de 2019 
  3. «Lwjgl - Desenvolvimento de Jogos». desenvolvimentodejogos.wikidot.com. Consultado em 31 de dezembro de 2019 
  4. «LWJGL 1.0 Released». forum.lwjgl.org. Consultado em 31 de dezembro de 2019 

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